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城战系统,帮会激情一触即发!

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发表于 2021-11-25 16:12:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

双城争霸—城战系统

 

 

基础规则

 

宣战时间: 每周 三、六、日晚18:00-19:00,标地NPC为随机刷新,18点系统会提示城战管理员刷新地点,根源杜绝外挂抢标。

 

开战时间:宣战当晚20:00,战斗时间最多持续1小时。

 

城战收益:每晚23:00发放收益到帮主邮箱,3级城每天30元宝,2级城每天100元宝,1级城每天200元宝,每天再随机一枚荣耀勋章。荣耀勋章用于兑换武魂。

 

战场人数:3级城最多30人,2级城最多40人,1级城最多40人,战场禁止飞行。

 

规则调整

  

复活点: 在本方复活点一定区域内,玩家可持续回复元气。

 

防御塔:

 

无需手动建塔,全部默认为速射塔,被塔击中会有加深伤害的负面状态,除最外的塔,所有防御塔和水晶默认为无敌状态。

 

只有逐个击破才能解除下一站点防御塔的无敌状态,解除无敌状态有2分钟延迟,避免一波流,增加容错率,提高对抗体验。

 

 

公共资源

 

深渊巨龙:增强性BOSS,击杀一方全体成员可获得持续恢复元气的buff,持续3分钟。

 

远古金龙:推进性BOSS,击杀一方将出动3波“勇士先锋”兵分三路进行主动推塔。“勇士先锋”会主动攻击附近敌方玩家,伤害巨高,但自身比较脆弱。

 

两个BOSS开局5分钟开始刷新,击杀归属规则为“对怪造成最后一击”并非比输出能力,极大增加了抢夺乐趣。资源BOSS刷新间隔为5分钟。

 

进入战场后帮主可在战场管理员处领取“猎龙之矢·惩击”,在战场内也可以摆摊的方式交易给其他成员。
此技能可在城战内对“深渊巨龙”和“远古金龙”使用,(对玩家无效),对其造成10%最大生命值的真实伤害。冷却时间为30秒。

 

 

 

 

 

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